เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย - Electronic Arts (แนสแด็ก:EA) รายงานรายได้ในไตรมาสที่สองที่ดีกว่าที่คาดไว้ และเพิ่มแนวโน้มทั้งปี ทําให้หุ้นเพิ่มขึ้น 1.2% ในการซื้อขายนอกเวลาทําการ
ผู้เผยแพร่วิดีโอเกมมีรายได้ในไตรมาสที่ 2 ที่ 2.08 พันล้านดอลลาร์ สูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ที่ 2.04 พันล้านดอลลาร์ และเพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบกับปีก่อน อย่างไรก็ตาม กําไรต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 1.11 ดอลลาร์ ซึ่งต่ํากว่าประมาณการฉันทามติ 2.02 ดอลลาร์อย่างมาก
การจองสุทธิของ EA ซึ่งรวมถึงรายได้รอการตัดบัญชี ทําสถิติไตรมาสที่ 2.079 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าช่วงคําแนะนําของบริษัทที่ 2.050 พันล้านดอลลาร์ ผลการดําเนินงานที่แข็งแกร่งได้รับแรงหนุนจากพอร์ตโฟลิโอของ EA SPORTS โดยอเมริกันฟุตบอลมียอดจองสุทธิเกิน 1 พันล้านดอลลาร์สําหรับปีงบประมาณ 2025
Andrew Wilson ซีอีโอของ EA กล่าวว่า "EA ส่งมอบไตรมาสที่แข็งแกร่งอีกครั้งด้วยยอดจองสุทธิในไตรมาสที่ 2 เป็นประวัติการณ์ ซึ่งขับเคลื่อนโดยทีมงานที่น่าทึ่ง พอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวาง และความเป็นผู้นําด้านเทคโนโลยีของเรา" Andrew Wilson ซีอีโอของ EA กล่าว "โมเมนตัมในธุรกิจของเราตอกย้ําวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของเราในการมอบประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและความบันเทิงแบบโต้ตอบที่ลึกซึ้งและขยายการมีส่วนร่วมในชุมชนทั่วโลกของเรา"
สําหรับไตรมาสที่สาม EA คาดการณ์รายได้ระหว่าง 2.4 พันล้านถึง 2.55 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับการคาดการณ์ของนักวิเคราะห์ที่ 2.535 พันล้านดอลลาร์ บริษัทเพิ่มแนวโน้มรายได้ทั้งปีเป็น 7.5-7.8 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจากคําแนะนําก่อนหน้านี้ที่ 7.3-7.7 พันล้านดอลลาร์
Stuart Canfield CFO ของ EA แสดงความมั่นใจในความสามารถของบริษัทในการขับเคลื่อนการสร้างมูลค่าในระยะยาวผ่านขนาดที่เพิ่มขึ้นการเติบโตของยอดขายอัตรากําไรที่ดีขึ้นและกระแสเงินสดที่มากขึ้น
ข้อเสนอบริการสดของบริษัทยังคงทํางานได้ดี โดย Global Football มีการเติบโตในทุกแพลตฟอร์มในไตรมาสที่ 2 The Sims 4 ยังขยายฐานผู้เล่น โดยมีผู้เล่นใหม่มากกว่า 15 ล้านคนเข้าร่วมในปีที่ผ่านมา
EA ซื้อหุ้นคืน 2.6 ล้านหุ้นในราคา 375 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาส และประกาศจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสที่ 0.19 ดอลลาร์ต่อหุ้น
บทความนี้ถูกแปลโดยใช้ความช่วยเหลือจากปัญญาประดิษฐ์(AI) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านข้อกำหนดการใช้งาน