นักพากย์และนักแสดงจับภาพเคลื่อนไหวในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมซึ่งเป็นตัวแทนของ Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) ได้เริ่มการนัดหยุดงานหลังจากการอภิปรายสัญญาแรงงานไม่ประสบความสําเร็จ การนัดหยุดงานซึ่งประกาศจะเริ่มในวันพุธเป็นการตอบสนองต่อปัญหาที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขเกี่ยวกับการป้องกันปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการจ่ายเงิน
สหภาพแรงงานซึ่งครอบคลุมนักแสดงภาพยนตร์และโทรทัศน์ด้วย ได้เจรจากับบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่หลายแห่ง บริษัทเหล่านี้ ได้แก่ Activision Productions, Electronic Arts (NASDAQ:EA), Epic Games, Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO), Disney Character Voices และ WB Games ของ Warner Bros Discovery (NASDAQ:WBD) ข้อตกลงสื่อโต้ตอบซึ่งหมดอายุในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2022 ได้รับการขยายเวลาทุกเดือนในระหว่างการเจรจา
ประเด็นสําคัญสําหรับ SAG-AFTRA คือภาษาที่ชัดเจนและบังคับใช้ในสัญญาเพื่อปกป้องนักแสดงที่เกี่ยวข้องกับ AI ความต้องการของสหภาพแรงงานยังรวมถึงค่าจ้างที่สูงขึ้นการรักษาพยาบาลและช่วงเวลาพักผ่อนสําหรับศิลปินจับภาพเคลื่อนไหวซึ่งเป็นส่วนสําคัญในการสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละครที่สมจริงในเกม SAG-AFTRA อ้างว่าค่าจ้างสําหรับนักแสดงวิดีโอเกมไม่ทันกับอัตราเงินเฟ้อและกําลังแสวงหาการขึ้นค่าจ้าง
ในแถลงการณ์ล่าสุด Audrey Cooling โฆษกของผู้ผลิตวิดีโอเกมที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงแสดงความผิดหวังต่อการตัดสินใจนัดหยุดงานของสหภาพแรงงาน โดยตั้งข้อสังเกตว่าทั้งสองฝ่ายได้บรรลุฉันทามติเกี่ยวกับข้อเสนอส่วนใหญ่ ซึ่งรวมถึงการขึ้นค่าจ้างที่สําคัญและมาตรการด้านความปลอดภัยเพิ่มเติม ข้อเสนอของผู้ผลิตต่อสหภาพแรงงานรวมถึงการคุ้มครอง AI ที่กําหนดให้ได้รับความยินยอมและค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสําหรับนักแสดงทุกคนภายใต้ข้อตกลงสื่อโต้ตอบ
การนัดหยุดงานครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากการหยุดงานที่คล้ายคลึงกันโดยนักแสดงภาพยนตร์และโทรทัศน์ในเดือนกรกฎาคมของปีที่แล้ว ซึ่งเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการป้องกัน AI ด้วย การนัดหยุดงานครั้งนี้ถือเป็นการเคลื่อนไหวที่สําคัญในฮอลลีวูด เนื่องจากเป็นครั้งแรกในรอบ 63 ปีที่อุตสาหกรรมประสบกับการหยุดงานสองครั้งพร้อมกัน
รอยเตอร์มีส่วนร่วมในบทความนี้บทความนี้ถูกแปลโดยใช้ความช่วยเหลือจากปัญญาประดิษฐ์(AI) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านข้อกำหนดการใช้งาน