เมื่อวันพุธ Electronic Arts (NASDAQ: EA) เห็นราคาเป้าหมายเพิ่มขึ้นเป็น 163 ดอลลาร์จาก 153 ดอลลาร์โดย Benchmark ในขณะที่บริษัทยังคงให้คะแนนซื้อสําหรับหุ้น การปรับเปลี่ยนดังกล่าวเป็นไปตามการประกาศของ Electronic Arts เกี่ยวกับผลประกอบการที่ดีกว่าที่คาดไว้สําหรับไตรมาสแรก พร้อมกับคําแนะนําที่มีแนวโน้มสําหรับไตรมาสที่สอง และการย้ําคําแนะนําประจําปีงบประมาณ 2025
บริษัทมีประวัติในการคาดการณ์ไตรมาสที่ 1 โดยไม่แก้ไขการคาดการณ์สําหรับปีงบประมาณ การมองโลกในแง่ดีของ Benchmark ได้รับแรงหนุนจากศักยภาพการเติบโตของพอร์ตโฟลิโอแฟรนไชส์ EA SPORTS ซึ่งคาดว่าจะมีส่วนสําคัญต่อผลการดําเนินงานของบริษัทในไตรมาสที่สองและมีแนวโน้มที่จะเกินคาดการณ์
แม้จะมีมุมมองเชิงบวกสําหรับแฟรนไชส์กีฬา แต่ Benchmark ก็แสดงความระมัดระวังเกี่ยวกับความล่าช้าในการเปิดตัว Dragon Age นอกจากนี้ยังมีความกังวลว่า Apex Legends อาจเผชิญกับความท้าทายอย่างต่อเนื่องในการบรรลุการเติบโต
แนวทางการประเมินมูลค่าของ Benchmark สําหรับ Electronic Arts ได้เปลี่ยนไป โดยมุ่งเน้นไปที่ช่วงปีงบประมาณ 2026 การเปลี่ยนแปลงนี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์การเติบโตของการจองสุทธิและการเร่งอัตรากําไรจากการดําเนินงานของบริษัทในช่วงเวลานั้น
แน่นอนว่าผลประกอบการทางการเงินไตรมาสแรกของบริษัทสําหรับปีงบประมาณ 2025 นั้นเกินความคาดหมาย ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากความสําเร็จของแฟรนไชส์กีฬาที่สําคัญ Goldman Sachs, Stifel และ Roth/MKM ต่างก็ปรับราคาเป้าหมายสําหรับ EA โดย Goldman Sachs และ Roth/MKM ยังคงอันดับความน่าเชื่อถือเป็นกลาง ในขณะที่ Stifel ยังคงอันดับการซื้อ
ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ EA เกิดจากเกมกีฬายอดนิยม เช่น Madden NFL 25, EA FC Online และ Mobile ซึ่งสูงกว่าการคาดการณ์สําหรับ Electronic Arts
บทความนี้ถูกแปลโดยใช้ความช่วยเหลือจากปัญญาประดิษฐ์(AI) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านข้อกำหนดการใช้งาน