ดับลิน ไอร์แลนด์ - Flutter Entertainment (นิวยอร์ก:FLUT)(LSE:FLTR) ผู้นําระดับโลกด้านการพนันกีฬาออนไลน์และ iGaming ที่มีมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาด 45.42 พันล้านดอลลาร์และการเติบโตของรายได้ที่น่าประทับใจเกือบ 20% ในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา จากข้อมูลของ InvestingPro บริษัทได้แสดงโมเมนตัมที่แข็งแกร่งด้วยผลตอบแทน 52% ในปีที่ผ่านมา บริษัทซึ่งเป็นที่รู้จักจากแพลตฟอร์ม FanDuel ยอดนิยม ต้องเผชิญกับช่วงเวลาของผลลัพธ์ที่เป็นมิตรกับลูกค้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเดิมพัน NFL Parlay และ Same Game Parlay ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าไม่เอื้ออํานวยต่อรายได้ของบริษัท
แม้จะมีโมเมนตัมที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของผู้เล่นในสหรัฐฯ นับตั้งแต่รายงานผลประกอบการไตรมาสที่สามเมื่อวันที่ 12 พฤศจิกายน แต่ช่วงหลังของไตรมาสที่ 4 ก็มีทีมเต็งชนะในเกม NFL ซึ่งถือเป็นฤดูกาลที่เป็นมิตรกับลูกค้ามากที่สุดในรอบเกือบสองทศวรรษ ส่งผลให้รายได้รวมจากการเล่นเกม (GGR) ไม่พึงประสงค์ 438 ล้านดอลลาร์ และรายได้ลดลงโดยประมาณประมาณ 390 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วประมาณ 260 ล้านดอลลาร์สําหรับงวดตั้งแต่วันที่ 12 พฤศจิกายนถึง 31 ธันวาคม การวิเคราะห์ของ InvestingPro แสดงให้เห็นว่าบริษัทยังคงรักษาระดับหนี้สินในระดับปานกลางและคาดว่าจะกลับมาทํากําไรได้ในปีนี้ โดยนักวิเคราะห์คาดการณ์กําไรต่อหุ้นเป็นบวกที่ 5.91 ดอลลาร์ในปี 2024
ด้วยเหตุนี้ Flutter จึงประมาณการรายได้ในสหรัฐฯ สําหรับปี 2024 ประมาณ 370 ล้านดอลลาร์ต่ํากว่าจุดกึ่งกลางของคําแนะนําก่อนหน้านี้ EBITDAng ประมาณ 5.78 พันล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของสหรัฐฯ ที่แก้ไขแล้วคาดว่าจะต่ํากว่าจุดกึ่งกลางของคําแนะนําก่อนหน้านี้ประมาณ 205 ล้านดอลลาร์ ที่ประมาณ 505 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าจะพิจารณาถึงความพยายามในการลดต้นทุนเพียงครั้งเดียวก็ตาม
อัตรากําไรสุทธิของหนังสือกีฬาในไตรมาสที่สี่คาดว่าจะอยู่ที่ 6.6% โดยมีอัตรากําไรเชิงโครงสร้างอยู่ที่ 14.5% และผลกระทบต่อผลการแข่งขันกีฬาที่ไม่เอื้ออํานวยที่ 390 จุดพื้นฐาน การใช้จ่ายส่งเสริมการขายลดลง 20 จุดพื้นฐานเมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของบริษัทในการชดเชยผลลัพธ์ด้านกีฬาที่ไม่พึงประสงค์
ในทางตรงกันข้าม กลุ่มยกเว้นสหรัฐอเมริกา โดยเฉพาะในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ประสบกับ EBITDA ธุรกิจบันเทิง ด้านกีฬาที่ดี ซึ่งนํารายได้ td และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสําหรับปี 2024 ซึ่งจะ Entertainment สูงกว่าคําแนะนําก่อนหน้านี้ 2%
Flutter Entertainment วางแผนที่จะให้การอัปเดตโดยละเอียดเพิ่มเติมในระหว่างการประกาศผลประกอบการไตรมาสที่สี่ตามกําหนดการในวันที่ 4 มีนาคม 2025 พร้อมกับคําแนะนําอย่างเป็นทางการสําหรับปี 2025 การอัปเดตนี้อิงจากแถลงการณ์ข่าวประชาสัมพันธ์และยังไม่ได้รับการตรวจสอบหรือตรวจสอบโดยสํานักงานบัญชีสาธารณะอิสระที่จดทะเบียน นักลงทุนควรพิจารณาลักษณะเบื้องต้นของข้อมูลทางการเงินนี้ สําหรับข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับสถานะทางการเงินของ Flutter และแนวโน้มในอนาคต สมาชิก InvestingPro สามารถเข้าถึงรายงาน Pro Research ProTi ธุรกิจบันเทิงพิเศษเพิ่มเติม 12 รายการ ซึ่งให้รายละเอียดเกี่ยวกับการประเมินมูลค่าของบริษัท aEntertainmente ศักยภาพในการเติบโต และตําแหน่งทางการตลาดในหุ้นชั้นนําของสหรัฐฯ กว่า 1,400+ ตัว
ในข่าวล่าสุดอื่น ๆ Flutter Entertainment ประสบกับการเติบโตอย่างมีนัยสําคัญในผลการดําเนินงานทางการเงิน บริษัทรายงานรายได้ในไตรมาสที่ 3 เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปี สูงถึง 3.25 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากรายได้จากการดําเนินงานในสหรัฐอเมริกาที่เพิ่มขึ้น 51% กําไรต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วของ Flutter ก็เกินความคาดหมายเช่นกัน โดยจะมาธุรกิจบันเทิง ผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งเหล่านี้ทําให้บริษัทปรับแนวทาง Entertainmentar 2024 ให้สูงขึ้น โดยตอนนี้คาดว่ารายได้ของกลุ่มจะอยู่ที่ 14.25-14.55 พันล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วระหว่าง 2.44-2.62 พันล้านดอลลาร์
นอกเหนือจากไฮไลท์ทางการเงินเหล่านี้แล้ว Flutter Entertainment ยังได้ริเริ่มโครงการซื้อหุ้นคืน ซึ่งเกี่ยวข้องกับการซื้อหุ้นสามัญมูลค่าสูงถึง 350 ล้านดอลลาร์ โปรแกรมนี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มมูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์ที่ใหญ่กว่า บริหารจัดการโดย Goldman SachsEntertainmentGoldman Sachs">Goldman Sachso LLC เพื่อตอบสนองต่อการพัฒนาเหล่านี้ นักวิเคราะห์จาก Goldman Sachs, Macquarie, Craig-Hallum และ Needham ได้รักษาอันดับการซื้อสําหรับ Flutter และปรับราคาเป้าหมาย
นอกจากนี้ Flutter Entertainment ยังเปิดเผยธุรกรรมในหลักทรัพย์ของบริษัทโดยเจ้าหน้าที่ผู้บริหาร T ธุรกิจบันเทิง
บทความนี้ถูกแปลโดยใช้ความช่วยเหลือจากปัญญาประดิษฐ์(AI) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านข้อกำหนดการใช้งาน