นิวยอร์ก - Private Division ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Take-Two Interactive ซอฟแวร์, Inc. (แนสแด็ก: TTWO) ร่วมกับ Wētā Workshop ได้ประกาศเปิดตัว "Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game" ที่กําลังจะมาถึง เกมนี้มีกําหนดเปิดตัวในวันที่ 25 มีนาคม 2025 และจะวางจําหน่ายบนหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง PC ผ่าน Steam, Nintendo Switch™, PlayStation 5, Xbox Series X|S และ Netflix Games
เกมดังกล่าวเชิญชวนให้ผู้เล่นดื่มด่ํากับชีวิตอันเงียบสงบของฮอบบิทใน JRR Tolkien's Middle-earth ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอวาตาร์ฮอบบิทด้วยคุณสมบัติที่โดดเด่นและ 'อารมณ์' เพื่อทําให้ตัวละครของพวกเขามีชีวิตชีวา การเล่าเรื่องเกิดขึ้นในหมู่บ้าน Bywater ซึ่งผู้เล่นมีส่วนร่วมกับตัวละครเพื่อช่วยสร้างให้เป็นหมู่บ้านอย่างเป็นทางการในไชร์ การสร้างความสัมพันธ์กับตัวละครอื่น ๆ เป็นหัวใจสําคัญของการเล่นเกม ซึ่งมักจะผ่านประสบการณ์ร่วมกันในการทําอาหารและรับประทานอาหารด้วยกัน
การทําอาหารในเกมเลียนแบบทักษะการทําอาหารในชีวิตจริง ซึ่งต้องมีการเตรียมการและความใส่ใจในรายละเอียด ผู้เล่นสามารถปลูกส่วนผสมของตนเองในสวนที่ปรับแต่งได้ หาอาหารในป่า หรือแลกเปลี่ยนกับผู้ขายในท้องถิ่นเพื่อสต็อกตู้กับข้าว เกมดังกล่าวยังมีองค์ประกอบการตกปลา การทําสวน และการซื้อขาย ช่วยให้ผู้เล่นสามารถขยายพื้นที่ใช้สอยและปรับปรุงเครื่องมือทําอาหารได้
Wētā Workshop ซึ่งได้รับการยอมรับจากผลงานในภาพยนตร์ไตรภาค The Lord of the Rings นําประสบการณ์กว่า 25 ปีในจักรวาลมิดเดิลเอิร์ธมาสู่การพัฒนาเกม Richard Taylor ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Wētā Workshop กล่าวว่า "Tales of the Shire" เป็นโครงการที่เกิดจากความเข้าใจอย่างลึกซึ้งและความรักในมิดเดิลเอิร์ธ โดยมีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เงียบสงบ
Eric Correll รองประธานและหัวหน้าฝ่าย Marketing ของ Private Division เน้นย้ําถึงความคาดหวังสําหรับเกมที่จับชุมชนและความอบอุ่นของไชร์ เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาด้วยใบอนุญาตสร้างสรรค์ที่จัดทําโดย Middle-earth Enterprises ซึ่งได้รับอนุญาตผลงานวรรณกรรมของซีรีส์ The Lord of the Rings
"Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game" ยังไม่ได้รับการจัดอันดับโดย ESRB รายละเอียดเพิ่มเติมและการอัปเดตสามารถติดตามได้ที่โซเชียลมีเดียและเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม ประกาศนี้อ้างอิงจากแถลงการณ์ข่าวประชาสัมพันธ์จาก Private Division และ Wētā Workshop
ในข่าวล่าสุดอื่น ๆ Take-
นักวิเคราะห์จากบริษัทต่างๆ เช่น Stifel, Redburn-Atlantic และ TD Cowen ยังคงให้คะแนนซื้อ Two Take-Two Stifel เพิ่มการคาดการณ์ EPS ที่ไม่ใช่ GAAP สําหรับปีงบประมาณ 2026 เป็น 7.82 ดอลลาร์จากการจองสุทธิ 8.381 พันล้านดอลลาร์ นักวิเคราะห์ยังคาดการณ์ว่าจะได้รับการสนับสนุนทางการเงินที่สําคัญจากการเปิดตัว Grand Theft Auto VI ที่กําลังจะมาถึง DespitTwo นัดหยุดงานล่าสุดโดย voiนักวิเคราะห์จาก WeTwosh Securities คาดว่าจะมีผลกระทบน้อยที่สุดเนื่องจากวงจรการพัฒนาที่ยาวนานของเกมหลักและ tTwopreTwo-Two">Take-Two สตูดิโอภายในองค์กร "TwopreTwo-Two">Take-Two 0 ทูอิลเลียน. แม้จะมีช่วงเวลาที่ท้าทาย แต่ Twolected ด้วยการเติบโตของรายได้ติดลบ -2.33% ในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา ณ ไตรมาสที่ 1 ปี 2023 บริษัทสามารถรักษาอัตรากําไรขั้นต้นที่แข็งแกร่งไว้ที่ 55.58%InvestingPrTwoips ระบุว่าในขณะที่ Take-Two Interactive ดําเนินงานด้วยทวีป Twobt ในระดับปานกลาง นอกจากนี้ ภาระผูกพันระยะสั้นของบริษัทเกินกว่าสินทรัพย์สภาพคล่อง ซึ่งอาจเป็น Twooint ของความกังวลสําหรับการลงทุนที่มีศักยภาพ TwoTworans:dictionary translation="Take-Two">Take-Tworms ของการประเมินมูลค่า บริษัทซื้อขายที่ทวีคูณการประเมินมูลค่า EBITDA สูง ซึ่งบ่งชี้ว่านักลงทุนเป็น eTwoการเติบโตในอนาคตที่สูงหรือมี บริษัท Two ของเธอ speTake-Twoctors ที่พิสูจน์ให้เห็นถึงการ preTake-Two reover นี้ โดยที่ บริษัท ไม่ทํากําไรในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมาและซื้อขายที่มูลค่ารายได้สูงทวีคูณ
อย่างไรก็ตาม มีซับในสีเงินเนื่องจากนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าบริษัทจะทํากําไรได้ในปีนี้ นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่า Take-Two Interactive ให้ผลตอบแทนสูงในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงประสิทธิภาพในระยะยาวแม้จะมีความพ่ายแพ้เมื่อเร็ว ๆ นี้ สําหรับนักลงทุนที่กําลังมองหาบริษัทที่นํารายได้กลับไปลงทุนในธุรกิจ สิ่งสําคัญคือต้องทราบว่า Take-Two ไม่ได้จ่ายเงินปันผลให้กับผู้ถือหุ้น
สําหรับผู้ที่ต้องการเจาะลึกถึงสุขภาพทางการเงินและโอกาสในอนาคตของ Take-Two Interactive InvestingPro ขอเสนอเคล็ดลับเพิ่มเติมบนแพลตฟอร์มของพวกเขา
บทความนี้ถูกแปลโดยใช้ความช่วยเหลือจากปัญญาประดิษฐ์(AI) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านข้อกำหนดการใช้งาน